728x90 고도(Godot) 엔진1 고도엔진 케릭터 움직이기 기초강의 안녕하세요 고도엔진 케릭터 움직이는 부분을 알려드릴게요. (저도 배워가는 입장이라 내용이 부실할수 있어요) 씬 부분에서 +를 클릭하여 Area2D 노드를 추가 합니다. Area2D 노트가 추가되면 Area2D를 오른쪽 마우스를 클릭하여 AnimatedSprite,CollisionShape2D 자식 노드로 추가 합니다. 노드를 다 추가하셨으면 AnimatedSprite 노드를 클릭합니다 그러면 하단 익스펙터 창에 프레임 오른쪽 부분을 클릭하면 애니메이션 추가할수 있는 창이 뜹니다. 상하좌우 움직이는것만 확인할것므로 아무 그림이나 추가하셔도 되니 그림을 애니메이션 프레임창으로 드래그엔드랍으로 옮깁니다. 옮기셨으면 씬에서 Area2D 마우스 오른쪽을 클릭 합니다. 스크립트 붙이기를 눌러주세요 C#으로 할거기 .. 2018. 5. 29. 이전 1 다음 728x90